《御宅學》作者Zero、JoJo訪談 窺見傻呼嚕同盟未來規劃的ACG學程方向

《御宅學》作者們,左JoJo/右Zero

「傻呼嚕同盟」這個名字或許有些人聽過,但是他們在臺灣動漫圈中已經深耕許久。今天aniarc動漫新聞與《御宅學》(皇冠出版)其中兩位作者Zero、JoJo訪談(另一位共同作者AIplus不便到場),提到為何要在新竹國立交通大學開這門「御宅學」課程,以及傻呼嚕同盟的野望與切入視角。

首先我們談到本書《御宅學》,其實這本內容是傻呼嚕同盟在交通大學開設的「御宅學講座」,由上課內容集結而成的書籍。而我們瞭解到這本書只是傻呼嚕同盟目前計畫的第一步,因此本書只是個引子,我們更深入瞭解開設「御宅學講座」課程的用意,以及傻呼嚕同盟正在努力於交大規劃開設的ACG學程的未來走向。

以下由訪談內容整理。

 

《御宅學》本書背後隱藏傻呼嚕過去失敗經驗,與未來發展路線

傻呼嚕一開始作評論作推廣,在媒體寫介紹文章,後來發現根本不用,因為同好早就知道了。反而是不是動漫畫圈子內的人才需要被教育,所以這本書是寫給不知道的人看的。當初皇冠邀請寫書的時候,其實我並不是很想寫,如果寫書在臺灣能發揮作用的話,過去傻呼嚕寫過那麼多書,也沒有對臺灣社會產生多少影響。那時Zero提到、不如我們把課程寫成對話紀錄,這個在臺灣還沒有人作過,像宮崎駿的兩本自傳也是如此。皇冠作這本書很辛苦,找來一位台大物理的高材生,將我們上課的內容錄影之後紀錄文字,我們再花了一番功夫整理,還有許多內容因為篇幅的關係刪除。

 

《御宅學》傻呼嚕同盟新書上市「宅」影響人類科技、創意、經濟,改變世界的新興文化潮流! 
http://news.aniarc.com/news/56261

 

一開始在交大,其實許多老師不知道這御宅學是什麼東西,還好交大與日本文化相關的老師幫忙,說明這在日本已經是非常重要的產業。交大距離動漫畫也沒離那麼遠,應用美術系管理過漫畫中心,也希望理工科與美學的結合應用的路線,交大有這個發展方向可以說是水到渠成。藝術大學的畢業展當中,創作的作品幾乎都走創作藝術路線,而大部分的人到了業界容易適應不良,我們希望設計的動漫畫課程,是希望即使不能成為創作者,同好仍然有方法能切入動漫畫創作流程當中。

我們在兩次課程當中,知道甚至有校外學生在整個學期內每天來新竹上課。同盟希望多作不同的嘗試,所以同盟都在作不同的事情,找到一個適合臺灣發展的路線,甚至真正幫助產、官、學界的內容。同盟要做的事情太多了,要寫書、推廣、上節目,例如JoJo在吳淡如電影評論節目之前談漫畫。生命有限,同盟希望每一次的子彈都能發揮效果,沒有效果的就不要再做了。

在新竹交通大學開設ACG課程與學程、學術研討會

由於教育部推動學程制度,開設新系所或者課程都趕不上時代的變化、跨領域的需求,交大通識中心開放不同領域的課程,應該會在明年續開御宅學講座,並且預定規劃開設數位文創管理學程,比較偏向商業管理,並且規劃實踐課程,最後一堂課提報設計的動漫作品或者專案,邀請業界人士旁聽,如果東西夠好就讓業界直接與學生合作,學生也得到一個往業界發展的機會,也有可能將來開放清華大學的學生選修。大家也知道去年舉辦了學術研討會,今年也會持續規劃,另外也有在交大規劃電玩史課程,請各位同學拭目以待。

 

10/13 交大學術研討會 日本動漫的現代社會文化意涵 台灣的日本文化研究
http://news.aniarc.com/news/37279

 

我們希望動漫畫在臺灣是一個很大的產業、很多人可以投入。最好動漫畫作品可以臺灣自己作、我們看我們自己作的東西。但是為什麼不行呢?當同盟在跟動畫公司合作的時候,發現許多人是從動畫師出身、變成老闆或者股東,技術沒有問題,反而在流程的層面無法管理,臺灣不是不會作,是作不出來,不是技術與人才問題。製作當中常常delay與pending,導致東西作不出來,是因為管理流程出了問題,才沒辦法完成,直到後面的行銷管理。

談到動漫畫創作,難道只能作導演、動畫師、創作者嗎?在臺灣動畫本來就沒市場、漫畫更不用講,現在遊戲也慘兮兮,現在需要有一些綜合性的路線。同盟希望把這些內容引入學程,讓更多領域的能力能投入動漫畫產業,這才是展開學程、以及《御宅學》這本書的中心思想。將來的課程內容,我們也會慢慢書籍化,讓沒辦法上課的人可以買書來看。

很多人都在罵同盟,以為我們都袖手旁觀空談創作。其實同盟在這方面做了十年,慢慢的在圈子內有了名氣,也有公司指名我們製作劇本。這些事情我們都在課程上跟學生分享,還有許多我們失敗的案例也是。

預定下學期在交大還有另一門課叫做「世界動漫史」,邀請到曾在台大社會系開課「動漫文化與社會」的王佩迪老師主講,目的是把同盟能找到的最新觀念、又是博士級的師資,把商業界真正在運作的事情加入課程內容。

我們不希望臺灣永遠只有創作人在動漫畫領域努力而已,目前我們發現的產業界與學界的問題,例如,漫畫出版社當中最多的不是漫畫家,是行政部門:有編輯、有行銷、企劃、公關,都比漫畫家人數多。以前電影系都在培養電影創作者,其實這是不對的,電影圈喊的是缺乏行銷人員,我們需要培養不同方向的人才跟創作者合作,這才是真正要趕快做的事情。畢竟創作者辛辛苦苦創作了作品之後,總不能叫李安上街賣片吧。

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