少女漫畫原作「花牌情緣」動畫即將於10月推出

曾經獲得第二回漫畫大獎,末次由紀原作的少女漫畫「花牌情緣」(ちはやふる),是繼08年得獎作品的「岳」以及10年的「テルマエ・ロマエ」,第三個得獎漫畫被改編為動畫的漫畫。

日文的漫畫原名稱「ちはやふる」,源自於日本六歌仙的一人,在原業平朝臣所創作的和歌「ちはやぶる 神代も聞かず 龍田川 からくれなゐに 水くくるとは」(即使是遠古時代也從未聽聞,散舞在龍田川的紅葉,竟是如此鮮紅深邃。)故事內容主要是敘述從小懷有「讓姊姊成為頂尖模特兒」的無夢想女主角「綾瀬千早」被青梅竹馬「綿谷新」點醒,立志成為日本頂尖「競技花牌」選手的故事。

故事情節大致上跟「灌籃高手」、「碁魂」或者是「天才麻將少女」沒有什麼太大的區別。不過。。。「競技花牌」是什麼?難道跟之前「夏日大作戰」裡面玩的,總是在喊著「こい!こい!」(koi!koi!)的那種遊戲?

。。。玩笑就到這邊為止。各位讀者注意看日文原作,就會發現裡面描述的是「競技花牌」(競技かるた),並非「こい!こい!」這種遊戲。一種牌面上寫有「百人一首」的各種詩句(總共100張),另外一種則是畫有不同月份的花草圖案(共48張)。

以下就簡單的介紹一下這種遊戲(或者可以說是運動)的起源:
競技花牌最早出現統一的遊戲規則,可以追朔到1904年的明治時代。在歷經了幾次官方團體的分裂跟融合,最後總算在1950年代有了比較統一的段位跟認定,男生為「名人」,女生則是「クイーン」(皇后)。

俗話說「外行的看熱鬧,內行的看門道。」既然知道這跟一般的48張花牌不同,那麼接下來就稍微的解釋一下競技的規則。

競技花的牌總數為100張,每一張上面分別寫有「小倉百人一首」」的詩句。雙方各就定位之後,首先在洗好的100張牌裡面抽出50張,各發給25張。

這個時候雙方可以將自己分發到的25張花牌,依照上、中、下三列自由的排放。當然,越靠進自己的花牌,對方越難搶到。所以配置上面也不能隨便馬虎。

雙方各自將自己的25張牌排列好了之後,將會有15分鐘的時間可以「默記」檯面上所有排的位置。最後的兩分鐘,則可以實際以手模擬搶牌的動作。

競技開始之後,就會由第三方的「讀手」開始朗讀「序歌」,之後依照朗讀完的餘韻3秒,每句間隔1秒的速度隨機朗讀「百人一首」的其中一句。朗讀的是和歌的上句,檯面上放置的花牌上寫的則是和歌的下半句。每當讀手朗讀完上半句之後便不再繼續朗讀。這時如果兩人已經知道朗讀得是放置在檯面上的50張之一,便可以用手搶牌,總而言之就是一種速度的競爭。這也代表每一句被朗讀的和歌中,一定都會有一個「關鍵字」來決定是那一張牌。

如果搶先拿走自己陣地的牌並且是正確的話,自己的陣地減少一張牌。如果先搶走的是對方陣地的牌並且正確的話,則可以在從自己這邊選一張排放到對方陣地之中。

有時候也會出現失誤的情況,這種時候就會根據不同的情況,雙方陣地的牌都會有所增減。以下是幾個不同的例子:

被朗讀的牌

所在位置

自己的行動 對方的行動 結果 最後雙方牌數差距
自己的陣地 去碰對方陣地的牌

但還是回頭拿到正確的牌

  對方從自己那邊送1張牌過來 1
自己的陣地 去碰對方陣地的牌 拿到正確的牌 對方從自己那邊送2張牌過來 2
對方的陣地 碰自己陣地的牌

但還是回頭拿到正確的牌

  對方從自己那邊送1張牌過來 0
對方的陣地 碰自己陣地的牌 拿到正確的牌 對方從自己那邊送1張牌過來 1
雙方都沒有 碰自己陣地的牌   對方從自己那邊送1張牌過來 2
雙方都沒有 去碰對方陣地的牌   對方從自己那邊送1張牌過來 2
雙方都沒有 碰自己陣地的牌

另外再去碰對方陣地的牌

  對方從自己那邊送2張牌過來 3

如此不斷地以每一次朗誦進行。最後先將自己陣地所有的花牌消去就是獲勝者。當然,在勝負進行當中雙方都可以不斷地宣告並且改變自己陣地上花牌的排列,可以說也具備了戰略的要素。以下是來自網路上的對戰示範影片,大約可以看出包涵準備時間在內,一局大約是40分鐘左右。

看到這邊各位讀者可能也可以猜到到時動畫角色將會具備什麼樣超乎常人的特質,是超乎常人的聽力?迅雷不及掩耳的動作?或者是過目不忘的記憶力?希望以上位各位整理的資料,能夠讓各位讀者在觀看動畫時有更大的樂趣。

*1:「小倉百人一首」是藤原定家從日本古時候有名的100位和歌創作者,以「一人一首」的方式選出來的精選集。可以當作是日本版的「唐詩三百首」。

新聞來源:MANTANWEB(まんたんウェブ)