華義國際董事長黃博弘接任遊戲產業振興會會長 以人才培植、擴展遊戲產業能見度為目標

 

2006 年成立至今已經邁入第九年的台灣遊戲產業振興會今(23日在台北國際電腦展首日舉辦會長交接儀式,原任會長的雷爵網路科技執行長張厥猷正式卸下會長職務,並由經濟部工業局電子資訊組資訊科科長擔任監交人,轉任會長信印給予新任會長華義國際董事長黃博弘。黃博弘旋即於致詞時表示未來會以人才培植與擴展遊戲產業能見度作為目標邁進。

黃博弘致詞表示,有感過去歷任會長的政績豐碩,坦言自己未來仍有更多需要努力的地方。有鑑於目前振興會會員數大幅增加,為了能夠加速推動遊戲振興會政策事務,本屆特別設置執行委員會,目前已選出成員,既有遊戲產業振興會三任前會長智冠科技董事長王俊博、雷爵科技執行長張厥猷、樂陞科技董事長許金龍,以及遊戲橘子董事長劉柏園、鈊象電子總經理江順、昱泉國際董事長曹約文、宇峻奧汀董事長兼總經理劉信、弘煜科技總經理洪而立等。

甫走馬上任的黃博弘坦言「遊戲不是洪水猛獸」,對於任期內的發展目標,黃博弘目前規劃兩大階段:人才培植與遊戲產業形象塑造。黃博弘指出台灣遊戲產業現況的研發人員不到三千人,想要靠股力量和海外相拼未免疲軟,目前雖有更多科技大學已經把遊戲創作的基礎技術列入學科,甚至在去年產生了一萬多名畢業生,但實際卻只有三百多名學生就職數位產業。未來希望能藉由提昇遊戲產業在文創產業與數位內容產業的能見度,吸引更多人才向遊戲產業移動。

對於本屆任期內設置的遊戲產業振興會執行委員會,華義國際董事長黃博弘坦言希望透過設置執行委員會增進更多產業交流,讓台灣遊戲的重大開發案可以做橫向的合作,增加遊戲振興會的會有,未來會加入更多手機遊戲、電競、網咖的業者,以及非遊戲產業的業者,擴大整體產業規模。

今年在台北國際電玩展期間,總計彙集了超過 50 家台灣自製行動開發商,計有大宇資訊、中華網龍、宇峻奧汀、昱泉國際、樂陞科技、歐買尬等國內上市、上櫃公司,以及許多轉型參與的國內遊戲大廠,包括光磊網路、玩酷科技、唯晶科技、智樂堂、網銀國際;總計超過上百款 App ,並以「輕掃FUN玩樂‧APP 100牆」形式盛大展出,其中行動遊戲 App 比例高達 8 成。同時,再度於今年登場的「B2B Zone商談區」,提供研發商、運營商、金流支付商、行動廣告商、在地化服務等各類型業者,輔以北京、印尼、德國、日本、美國、愛沙尼亞各國業者,以完整的產業生態形式出展,一早有眾多商談會議舉行,參與業者均表達相當信心。

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