電玩展B2B Zone 吸引國際關注 趨勢論壇暢談產業未來及行動新機會

2013台北國際電玩展 Taipei Game Show ( 1 / 31 – 2 / 4南港展覽館 )

自製遊戲研發成熟 「B2B Zone」牽商機
18國 百位海外買主 本週四來找合作夥伴

一年一度的台北國際電玩展(1/31~2/4),因應業者自製產品成熟而衍生外銷的需求,主辦單位台北市電腦公會特別規劃「B2B Zone」,於開展前兩日(1/31-2/1)在南港展覽館504會議室正式展開。參展廠商包括國內上市、上櫃遊戲公司等十九家,以及來自歐洲、美洲及亞洲等共十二家遊戲相關業者參與,目前已吸引超過百位海外買主前來尋覓商機,將創造國際交流與業務合作的無限商機。

電玩展「B2B Zone」參與業者涵蓋上、中、下游完整產業鏈,類型涵蓋開發商、營運商、發行商、硬體製造商、金流支付和在地化等服務供應商。國內指標遊戲大廠包含大宇資訊、中華網龍、宇峻奧汀、昱泉國際、茂為歐買尬、華義國際、傳奇網路、雷爵網絡、樂陞科技等遊戲大廠爭相參與,展現台灣遊戲產業尋求國際合作的強烈企圖心;而本展也吸引外國企業前來探尋商機,包含韓國最大手機遊戲開發商COM2US以及在歐洲與大型電信公司密切合作、專精移動支付的Fortumo公司。COM2US成立於1998年,是韓國最大的手機遊戲公司,在Android平台上開發許多熱門遊戲,並且也是韓國KOSDAQ上市公司;Fortumo為一移動支付平台,與全球知名電信商以及遊戲開發商合作,商業模式在歐美發展成熟,將前來經營亞洲市場。

電玩展期間,除了於「B2B Zone」有完整的商談會議功能外,並於開展首日舉行「TGS Night」交流晚宴,提供國內、外遊戲業者交流與互動的平台。目前已吸引來自歐洲、美洲、非洲、亞洲等十八個國家的海外買主預約來台,商談會議場次超過一百五十場以上;參與業者有美國Facebook、日本D2C(由Docomo與日本電通共同成立)、日本行動遊戲社交平台Gree、韓國最大電信平台商SK Plant、東南亞遊戲發行商Asiasoft以及來自新興市場阿拉伯聯和大公國之Tahadi Games Media發行商等等,預計將為台灣業者帶來潛在商機。台灣的優勢在於具有特色的文化、國際觀的人才,加上位於地理樞紐,可作為測試研發中心,並成為全球廠商的好夥伴,未來持續推展國際合作機會,相信台灣將可以打造出更具競爭力的遊戲產業。

今年的電玩展國際色彩相當濃厚,不論是針對消費者玩家的展區,有首度來台的白俄羅斯Wargaming.net主打《坦克世界》以及來自日本最大行動遊戲大廠DeNA的《Mobage》,紛紛帶來最新遊戲,準備搶進台灣玩家市場;在「B2B Zone」方面,不論是參展商或海外買主的媒合或參觀,也皆為歷年之最;此外,展出第二天(2/1)舉辦「遊戲產業新浪潮趨勢論壇」,也將首度邀請到來自日本知名行動遊戲開發商gloops與國內遊戲業者共同與談,期望透過電玩展搭建的國際交流平台,能為台灣遊戲產業挹注新能量、開發新商機!

電玩展趨勢論壇 掀起遊戲產業新浪潮

根據資策會MIC統計,全球遊戲市場規模持續成長,二O一五年將達到八百億美元,其中智慧型手機、平板遊戲等隨時可玩的特性帶來新的商業模式,同時也開啟了台灣遊戲產業的另一扇窗。有鑑於此,台北國際電玩展於開展第二日(2/1)於南港展覽館五樓501會議室舉辦「2013遊戲產業新浪潮趨勢論壇」,探討議題包括遊戲產業的新機會與挑戰、行動社群平台分享、行動遊戲的未來及其產業鏈的發展,與談人有國內線上遊戲業者、國內行動遊戲開發商、日本社交遊戲平台營運商、日本知名行動遊戲開發商等。

本次論壇共分為兩大主題,首先探討的是「遊戲產業新機會與挑戰」,將邀請到遊戲產業振興會會長,同時也是雷爵網絡科技的張厥猷董事長擔任主持人,與談人包括茂為歐買尬林一泓執行長、奧爾資訊李熾榮總經理、思維工坊陳思侃副總經理,共同探討2013年台灣遊戲產業的新趨勢,以及依據產業市場現況而面臨的挑戰,同時在新的趨勢架構下,遊戲產業的新機會為何,亦或政府可提供哪些政策協助。內容精采可期,千萬不要錯過。

智慧型手持裝置的普及掀起一股新浪潮,不但改變了遊戲玩家的年齡結構,也促使國內線上遊戲產業縮短遊戲開發時程,跨足行動與社交遊戲。而行動遊戲的技術門檻低、進入障礙小,這樣的特性也讓台灣許多小型研發商紛紛嶄露頭角,早已站在這股浪潮的前端。「行動遊戲產業鏈」為本次論壇的另一項重頭戲,將邀請到入圍華人行動遊戲大賞的APP開發商包括奇岩數位、掌方軟體、100ways Game Studio,以及獲得年度遊戲金獎的雷亞遊戲,分享如何掌握市場需求、抓住消費者喜好、以及成功經驗。

風靡全球的免費即時通訊軟體,在美國What’s App、韓國LINE、大陸微信陸續來台搶市後,台灣業者也不甘示弱,由台灣大哥大自創的通訊軟體M+ Messenger,去年底請到女子天團S.H.E.代言並宣布上市,而為展現台灣開發軟實力,台灣大首度參與論壇活動,並公開分享研發心路歷程及未來展望。除了上述多家國內研發商,主辦單位也邀請到日本社交遊戲平台營運商DeNA、日本最大的行動遊戲開發商gloops(所研發之遊戲在日本有三成市佔率)專程來台演講,並透過與談一同探討行動遊戲產業鏈跨界合作的創新策略,以及激盪更多國際行銷與合作機會。更多活動消息,請上官方網站(http://tgs.tca.org.tw)或Facebook粉絲專頁(TGS電丸誌)、痞客邦(gotgs)、微博(gotgs)或噗浪(gotgs)查詢。

◎2013台北國際電玩展Taipei Game Show(TGS)
展覽時間:1/31(四)~2/4(一)每日上午10點至下午6點
展覽地點:南港展覽館(台北市南港區經貿二路1號)
展覽主題:遊戲啟動夢想
展覽官網:http://tgs.tca.org.tw
票價資訊:全票200、優待票150、半票100、星光票50(限16:30購票入場)
預購地點:全省7-11、OK、全家或萊爾富便利商店及博客來售票
(1/31之前 購票預購單人160元、雙人300元,可抽最新遊戲機PS Vita)

(本新聞稿圖文由TCA提供)

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