PS3/Xbox 360《真 北斗無雙》試玩介紹

男子漢拳拳到肉的無雙頂點,《北斗無雙》推出了最新續作《真.北斗無雙》,備受「北斗神拳」與「無雙」系列愛好者期待的狀況下,本作與前作又有什麼差異呢?以下由本站試玩介紹。

應該沒有人不知道拳四郎的名言:「你已經死了」

本站試玩的《真.北斗無雙》版本是Xbox 360硬碟安裝後的版本,如果沒有硬碟的玩家也可以進行遊戲,但是安裝之後可以加快讀取速度,並減少光碟磨損的機會,但是跟其他無雙系列比較起來,本作的讀取速度花費時間較久,不過為了看到拳四郎的身影,當作激烈戰鬥後的中場休息也算是另類的服務吧。

 

 

而本作最大賣點就是原作劇情的「傳說篇」,以及原創劇情的「幻鬪篇」,喜歡《北斗神拳》原作漫畫或著是後來改編動畫的朋友,對於漫畫式的過場動畫應該會感覺非常感動吧!過場動畫的人物模組跟貼圖細緻度都非常的高,而且表情也相當符合原作的表現,旁邊仿漫畫的擬聲字也帶出原作的氣氛。

 

 

 

進入戰鬥之後,可以很明顯的感受到操作感流暢度與前代《北斗無雙》有明顯的提升,對於習慣「無雙」系列連段感的玩家可以說更好上手,而且基本的打擊感也沒有喪失,不過普通難度的雜兵AI明顯是為了初級玩家設計,常常會往玩家十幾秒之前站立的地方突擊,建議可以多使用挑釁技巧來讓雜兵有個方向,也不用多花幾秒的時間還要「趕集」無腦雜兵,畢竟過關等級判定是把過關時間納進來的,能夠縮短通關秒數自然是最好不過啦!

 

即使需要不少讀取時間,但是在關卡的設計上可以說是可圈可點,更加融合「無雙」系列作的優點,讓節奏更加明快,對於新手玩家來說真的是非常輕鬆,即使到了BOSS戰,雖然還是保有緊張感,但挑戰性更為親民,噩夢般的QTE也修正不少,但是很可惜的是只有在終結BOSS時的特殊招式才會用特殊手法表現,一反前作用出「傳承奧義」之時的畫面定格,並用漢字秀出招式名稱並大聲喊出的那股豪邁感,總是讓前作玩家覺得有點殘念。

而前代類似技能樹的經絡圖升級表也改成類似裝備的方式來強化角色,好處是打到不錯的經絡裝備可以藉由女神像給予其他角色,缺點是變成有點像要用刷寶物的方式來取得裝備。

不過值得讚許的地方是登場角色比前作增加非常多,而且劇情非常的完整,若是沒看過原作漫畫的朋友,甚至可以藉由這個機會了解《北斗神拳》迷人的地方在哪裡。

而原創的幻鬪篇只要在傳說篇打倒劇情內的要角即可開啟該人物的幻鬪篇,裡面有原創的故事劇情,遊戲進行方式類似「無雙」系列的據點戰,只要玩家攻陷需要的據點後,小王就會登場,完成五個據點的攻陷將會出現該地圖的BOSS。不過不同於據點戰的地方,是幾乎沒有據點間武將的攻防,不過觀賞原創劇情也是滿有意思的事情,北斗迷也可以試著從另外的觀點來欣賞《北斗神拳》的故事。

 

 

 總結而言,喜歡「無雙」遊戲的玩家不妨可以嘗試看看充滿男子漢拳頭的《真北斗無雙》;喜歡《北斗神拳》的朋友有可以試著從電玩的角度來扮演裡頭的角色,如果玩過前作,也可以比較看看本作的特色喔!

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