日本的AVG遊戲銷售與市場
1.商業公司
AVG的市場要說小並不太小,但要說大的話,比起家用主機市場,確實只能說是小眾。然而,這種小眾的遊戲,定價卻是驚人的高。一款PS3上的遊戲平均價格大約在6800日幣左右(台幣約2500),但是一款稍有名氣的AVG平均定價卻可以高達8800日幣(台幣約3300)。也因此,會去購買AVG的玩家,大多都是死忠的粉絲或是收藏家。對於這些人,遊戲公司當然要送上滿滿的特典啦。因此在日本,第一批的遊戲通常都是以預購的方式來發售。
對廠商來說,先行預約的制度不但可以估算生產數量,也可以確保銷量。在遊戲上市的前2、3個月,遊戲公司就會開放玩家進行預購,對於AVG而言,預購是最重要的訂單來源,可以說只要會願意去花錢去買正版的玩家,多半都是為了那些外面買不到的特典,因此多數都會走預購的方式。所以遊戲公司也會針對不同的經銷商,提供不同的預約特典,內容不外乎是特別繪製的電話卡或是海報。有時如果遊戲公司和某一些店家有特別的合作關係,可能會把追加的劇情光碟當做特典,因此對於店家而言,爭取大作的獨佔特典內容是很重要的。
在日本的遊戲販售包裝,除了普通版以外,最熱門的大概是就是初回限定版了。一般而言,這些初回限定版本會比普通版包裝貴上1000-5000不等,額外附送的內容包含了如設定集、音樂CD或是廣播劇CD等內容。除此之外,由於日本的網路十分的發達,因此有很多公司也提供較為低廉的價格,讓不需要包裝或是特典的玩家可以透過網路上來購買數位版。
在遊戲發售後一段時間,如果當初預購或是銷量不錯,廠商便會開始推出周邊產品販售,最常見的大概就是遊戲的原畫集、PVC模型或是抱枕套。另外也有廠商推出遊戲主題的電腦。如果遊戲有幸被改編為動畫的話,那對廠商而言就又是另外一筆可觀的收入。
另外一個賺錢的方式,就是製作Fan Disk。FD不但可以賣錢,如果可以成功的讓本篇的人氣回升,對於周邊商品等等又是一大良機。雖然製作加強版、完美版的版本也是一個方法,但如果作品夠紅,能夠讓遊樂器公司願意將遊戲移植到家用平台上,商機就更是不得了。而在移植的同時,除了必須要一除掉的18禁元素外,為了吸引玩家購買,也會多加入一些新的劇本或是人物。
當然在這之後,還可以以各種名目推出不同的包裝,比方說價格較低的廉價版,如果有好幾代,可以出同捆包,對內容進行增補的完全版之類的。比方說最近剛開始播放的動畫的<<Little Busters>>也應景的推出動畫紀念版。
2.同人團體
對於同人團體,特別是新成立的同人團體,在起步上是甚為困難的,他們沒有足夠的資金進行廣告宣傳,因此大多只能透過口耳相傳以及網宣來打知名度。而由於沒有像商業公司的那麼完整的鋪貨管道,因此主要透過的是每年所舉辦的大大小小的同人展售會來進行販賣,比方說一年兩次在東京台場舉辦的comiket,只要夠有名氣,在短短兩三天的展期間,銷量甚至可以超過不少商業公司。在展期外的時間,也可以委託一些專門的同人商店,如《虎之穴》等進行販售,另外也有專門販售數位版的網路平台。
如果遊戲的銷售不錯,便可能會接到商業公司的合約,如《寒蟬鳴泣之時》的作者《龍騎士07》便在同人界一炮而紅,商品被多加商業公司買去進行改編。以《月姬》而出名的《TypeMoon》則是因為在同人市場的成功而自己成立了商業公司。當然,由於同人團體所受到的規範較少,也較不會有營運的壓力,所以也有很多實力雄厚後的團體選擇單純以同人展售會為主要活動舞台。
整體來說,同人市場可以說和商業市場是完全不同分野的兩個市場。在同人市場中,有存在著質量直逼、甚至超越商業作品的遊戲,也有完全是純粹興致製作的遊戲。就像之前說過的,反正很多引擎都不用錢,自然給了很多有想法、有熱情的人表現自己的機會啦。
3.中古市場
在新品市場外,二手遊戲市場則是另外一個戰局。AVG遊戲很貴,雖然預購的贈品很吸引人,但也不是每個人都負擔得起的,此時二手市場自然就是一個相對便宜的入手管道了。如果走進東京秋葉原或是大阪日本橋隨便一家二手遊戲專賣店,你馬上就可以發現架子上堆了滿山滿谷的遊戲,稍微熱門一點的遊戲,甚至幾乎都是未拆封,直接下殺6-7折,筆者甚至遇到全新遊戲只賣1000日圓的。為何會有這麼多近全新甚至未拆封的遊戲呢?事實上這也很多是死忠粉絲的功勞。
要說到原罪,當然還是遊戲廠商的策略,由於遊戲廠商多半會針對不同店家推出不同的預購特典,所以有不少人為了蒐集這一些贈品,便一次訂購了好幾套,但這麼多的遊戲,就算扣除了「觀賞、佈教與收藏用後」,剩下都堆在家裡也不是辦法,於是最後這一些沒有了店頭特典贈品的遊戲,自然就以全新的狀態賣給二手遊戲店了。現在時不時在日本的2ch等註明的論壇上,還是可以見到這一種驚人的另類開箱文呢。
對AVG的介紹就到這裡告一個段落了,在下回的附錄篇中,筆者就來介紹一下一些當紅的AVG遊戲吧。
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