雷光的最後一次演出《LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII》

許多《Final Fantasy》(被譯為《最終幻想》或《太空戰士》,以下簡稱《FF》)迷應該都很清楚,近年來最廣為人知的《Final Fantasy XIII》主角「雷光」(CV:坂本真綾),其堅忍不拔的正義形象以及美麗姿態,可以說是近年來最成功的電玩女性角色之一;而《FF13》的正統續作《Final Fantasy XIII-2》也已經正式發售,更有推出中文版來服務華文地區的玩家。

《FF13-2》中文版遊戲畫面

但是許多玩了《FF13-2》的朋友應該會對於結局留有些微伏筆感到困惑吧?甚至推出了雷光劇情DLC「女神的鎮魂歌」來補完部分不明的劇情。

不過由於龐大的世界觀設定以及各種人物交織而成的複雜劇情,除了玩遊戲劇情還需要DLC劇情和閱讀小說才比較能理解《FF13-2》的結局,不過事實上,故事是還沒有真正畫下句點的!這點我們可以從今年9月份於日本Square Enix的「《Final Fantasy》25 周年紀念」活動上,正式發表《FF》最新作品《Lightning Returns: Final Fantasy XIII》(以下簡稱《LRFF13》)所得知,而且雷光控們注意了!以下是發表會上以及日本遊戲網站4Gamer與製作團隊採訪的重點節錄,提供各位參考:

  • 本作會是雷光登場的最後一款遊戲,而且將是個「Happy Ending」,表示故事只有一種結局。
  • 在《FF13》的故事是根據固定劇本來演出(Story Driven);《FF13-2》則是用玩家意向來決定故事的展開(Player Driven);《LRFF13》則是「世界驅動」(World Driven)的故事模式,意味著玩家們得考慮這些行動會如何改變這個世界。
  • 遊戲中的時間,一天大約是現實生活中的一至兩小時。
  • 遊戲應該是可以被反覆地遊玩的,每一輪大概是十個小時左右,但是要了解所有故事的內容,是有必要反覆遊玩的。
  • 因為混沌(カオス)的影響,《太空戰士13-2》的角色都並非如我們遊戲中所見的發生不可逆的事件(這邊就不暴雷了),在本作中人們是停止老化而且也不會成長的。
  • 遊戲主舞台「Novus Partus」分成四大區域,包含兩個自然區域與兩個城市區域。
  • 根據雷光的行動,故事的歷程有可能減少,將有可能在遊戲中的13天內結束故事。
  • 幫助遊戲中的人物會減少世界的壽命,亦即比13天更短故事就會結束。
  • 擊敗某些特定的敵人或達成某些任務,將會增加世界的壽命。
  • 在戰鬥的時候可以自由自在的移動,部分戰鬥系統有QTE要素。
  • 戰鬥系統類似動作遊戲,也有ATB計量表。
  • 在戰鬥的時候,不能打開選單指令,除非玩家之前已經選擇好技能在已經設定好的按鍵上。
  • 「霍普」(同為《FF13》系列的角色之一)會給予一些領導雷光指示。
  • 城市中到處都有時鐘來表示剩餘的時間,提醒玩家時間不多了。

其實日夜變化在《FF》系列裡面已經不是新鮮事了,但是有趣的是「末日倒數」的概念非常的有趣,讓一輪的故事內容壓縮在10小時左右是以前日式RPG少見的作法,不過在日式RPG裡面,有大半的劇情都是在交代主角與夥伴們的背景,在經歷了《FF13》與《FF13-2》的洗禮之後,我們都很清楚《FF13》世界觀以及人物的設定了,讓這次《LRFF13》的作品能夠好好的交代「雷光」最後一次的登場,以及帶出未來《FF》可能的走向,比方說強化既有的「無縫戰鬥」、開發「開放式世界」的遊戲方式、還有「多人連線模式」的應用,都意味著從日系主流一本道RPG的玩法,慢慢朝向不一樣的遊戲模式發展。

雖然玩家們對於《FF13-2》有褒有貶,但是做為一個遊戲性的突破來講,是應該要給予SQEX讚予的。

不過對於像小編這類玩家而言,遊戲中也可以更換雷光的服裝與武器來影響雷光的能力這件事,似乎更讓人在意呢…(羞)

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