【心得】PS Vita《刺客教條 3:自由使命》遊戲心得
從三大平台就大受玩家好評的Assassin’s Creed《刺客教條》系列作,首度轉戰PS Vita掌機市場,玩家在遊戲中並不是扮演耳熟能詳的Altair,而是法非混血女刺客艾芙琳(Aveline)。當然,全新的角色也同時擁有不同的時空背景,Assassin’s Creed 3:Liberation《刺客教條 3:自由使命》舞台設定在18世紀1765與1780年間,艾芙琳將會印法戰爭結束後的新紐奧良(New Orleans),用行動來悍衛自由,保護奴隸階級的無辜市民。
實際遊玩了幾個小時之後,覺得《刺客教條 3:自由使命》在攻擊動作與操控上比較接近《刺客教條 3》的系統,玩家可以在同一時間砍殺掉二名以上的敵人,甚至還能爬到樹上一躍而下刺殺目標。當然,玩家不僅能選擇從舊作就一直傳承的長劍、袖劍等近戰武器外,亦能選擇長槍、手槍、吹箭等武器,這些《刺客》的遊戲精髓都完全在掌機版中重現。
就以我玩過這麼多款家用平台的《刺客教條》,遊戲性的基礎架構大約是在《刺客教條 2》的等級,玩家可以爬上每個區域的觀察點(Viewpoint),將未探索的灰色區區塊打開,這樣便能從地圖上看到該區域的店家、寶箱藏放點。此外,偽裝成奴隸假裝掃地、靜坐在長椅上避開敵人追輯,也還是在PS Vita上經常會被使用到的「撇步」。
相較於過去已知的《刺客教條》不同之處,主角艾芙琳會以刺客、奴隸、上流社會的女仕,三種身份斡旋在這個動盪不安的社會中;而這三種身份也獨立配有三套專屬的服裝,並且以不同的能力來區分這三種身份。像是最強的攻擊象徵:刺客,能任意攀爬場景上的建築物,攻擊能力、血量、移動速度都是最強的,不過在人來人往的城市中做了壞事,也是被追得最凶的那個;女仕裝跟刺客裝就有很大的差別,既然說明了是女仕,當然行為舉止就不能像刺客那樣粗魯!女仕裝不允許玩家攀爬、跳躍障礙物,也不能隨身攜帶槍械看誰不爽就一槍斃了他(這又不是黑蘭煞),但女仕裝的偽裝能力算是最好,而且還有一招「迷媚」術能勾引路上的豬哥來保護自己,有了免錢的貼身保鑣外,迷媚也能幫助艾芙琳在某些任務上有很大的功能;奴隸則是介於刺客與女仕之間,也算是遊戲中發展蠻大的偽裝,它能偽裝成工作躲避追捕、也能以奴隸的身份潛入目標區。
遊玩的前一個小時最讓人不習慣的是通輯值,因為《刺客教條 3:自由使命》必須在做完壞事之後,透過撕通緝令、刺殺報馬仔、收買官史來消除通輯值;而通輯值的高低也正如玩家所想的一樣,愈高的通緝值走在路上馬上會被警衛認出來,最後會發生的事當然就是在街上大打出手,不然就是得要落荒而逃,自然也會影響遊戲進行的順利度,因此最好透過這些方式將通緝降至黃色以下最佳。
這麼強大的遊戲出在PS Vita上,除了它是功能強大又具有攜帶的便利性外,另一個重點當然就是遊戲過程中的「觸碰」功能,這點《刺客教條 3:自由使命》也沒少掉。經由觸碰的功能,玩家在使用選單、世界地圖、武器切換等功能都便利很多,特別是選單位置的設計,能讓玩家在握住主機之後,還能用姆指直接點選面板上的選單,增加了非常多遊戲的便利性。除此之外,觸碰功能也被利用在偷竊、開信、划船等功能上,算是繼《秘境探險:黃金深淵》之後,這種屬於較哈扣類型遊戲的第二名。
在寫這篇心得之前,筆者還上網找了一下資料,好像有很多玩家都不太會開信跟偷竊,筆者在這裡也稍微講解一下:開信時可以將螢幕朝下,角度是眼睛看到PS Vita電源鍵的地方,接著用食指與姆指捏住畫面左上角的虛線往右滑即可。這感覺就真的很像是在開一封真的信一般,唯一要注意的是只要讓PS Vita稍微照到光就可以了。
另一個則是偷竊的部份,首先按一下L鍵進入鎖定功能,左類比接近一名目標使他身體反白框後,慢慢用右手食指或中指從上往下滑動背面板,只要滑動的時間愈長就能從目標身上偷到更多級的物品,建議可找不會走動的目標先練習,抓到訣竅後偷會走動的目標就不會有問題。滑動背面板不一定要從上往下,斜上斜下也是可以偷竊成功,重點只在於滑動的速度是否能偷到目標身上的物品而已。
本作遊戲的錢可說是非常難賺,不像之前能買商店掛網等發薪,若真說要好賺錢的話,那就要等到艾芙琳拿到海商契約後開始。這個設計得很像海上經營模擬遊戲《大航海時代》的系統,玩家可透過買低賣高的方式收購當地產品,接著再用船隻出口販賣給收購價較高的地區;不過在這過程中玩家得先要負擔收購產品與買船費用,海運的過程中還有可能遇到天災或海盜,不過成功一趟回來賺上千把塊也是不錯的。
若先把一些已知的BUG問題擺一邊,整體來說《刺客教條 3:自由使命》的遊戲內容算很豐富,特別是像我這種只愛玩硬派風,又屬於接近家用平台等級遊戲的玩家來說,的確很容易就讓人動心掏錢買。能在掌機上玩到幾乎將八成《刺客教條》精髓都塞到記憶卡匣裡,又同時具有PS Vita自己特色的遊戲,已經相當不錯。可惜多人連線模式玩起來就薄弱了一點,如果新作能改為跟家用版的那種對戰方式,我想PS Vita的效能一定能跑得起來,這個筆者也覺得也耐玩更多,誰不想跟自己的好友在線上在那邊刺來刺去的,對吧?
(感謝QK癮電玩授權轉載)
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