在犯罪心理學英國心理社會科年度會議Kevin Browne教授在日前提出限制級暴力電玩會傷害孩童心靈發展之前(引用來源),暴力電玩會影響一般人甚至孩童的行為早已是學術界一致的見解。
Bard Bushman和Huesmann在十一年前的研究回顧(引用來源)就指出:接觸暴力遊戲之類的媒體對實際執行暴力的相關係數就跟西軍總帥的大名相同。
▲徳川家康:不能這樣!三成!這樣對小孩的教育並不好!
石田三成:家康!先示範殺害秀吉大人的你有什麼資格對我說教?!
▲認為BIO4中最恐怖的怪物是Leon的人應該不只有我而已!
很多人會以為研究對暴力遊戲與行為間的關係並沒有獲得證據支持,但事實上根據美媒ScienceDaily在近日的報導指出:
Bard Bushman和Huesmann的研究統整發表整整十一年後,Kevin Browne和Catherine Hamilton在犯罪心理學英國心理社會科年度會議中發表他們近十八年來的文獻回顧指出:孩童發展與暴力電玩等媒體接觸的相關研究發現,暴力電玩還是像Bard Bushman和Huesmann在2001年的研究回顧結論相同,會使孩童表現出傾向暴力的思想以及相關情緒興奮,影響到孩童的行為。(引用來源)
▲《Dead Space2》中非常有趣的場景,能夠體驗美系遊戲與日系遊戲的不同。
男性孩童在接觸暴力遊戲影片之後,行為出現暴力的比例會比女性孩童還高,這可能跟社會期待相關。(引用來源)
對家中常有肢體衝突的兒童來說,接觸此類電玩會使其願意去學習這些舉動。根據Carnagey和Anderson在2005年的實驗發現人玩的遊戲若是執行暴力有獎賞,測出的攻擊態度將是會被懲罰或是玩一般遊戲的人的二分之三倍。(引用來源)
常目睹拳腳功夫環境下成長的孩童在玩此類遊戲後未來較可能從事暴力犯罪活動,因他們所生長的環境背景對直接進行拳腳的行為是具高度獎賞的。一般孩童會從此類電玩中學習對此類行為的恐懼,在將來看到周遭暴力行為時態度顯得冷淡。(引用來源)
所以對自己所喜愛的遊戲們有愛的話,也應該考慮到這些遊戲對社會的影響力,嚴肅地探討必要的遊戲分級制度!
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