由未來數位漫畫家哈亞西設計的《桃華仙夢鄉》今天在FF25也正式發售,aniarc訪問到設計者哈亞西,他從策略面上為我們解析了為何會推出《桃華仙夢鄉》桌上遊戲的目的。
哈亞西分享,這次推出桌遊的主要目的其實很簡單,由於過去未來數位只有發售漫畫(以及遊戲)。而在漫博、動漫節這樣的活動當中,其實販售精品是比較吃香的,在未來數位漸漸設計出屬於自己的精品項目是,可以明顯的感覺到來客數的提昇。
因此,哈亞西這次設計的這款桌遊,其實包含了未來數位將來的精品設計戰略,以及更重要的是,成為與其他繪師的合作平台;目前先以未來數位內部的漫畫家為主,目前還有宗成、魚生、黑青郎君、哈亞西自己,以及BARZ。未來會持續推出新的卡片補充包。遊戲本身的銷售也很好,目前在網路上的第一批預購已經售完,僅剩下現場販售。