這次金馬影展為我們請來了新海誠導演,會後的座談有雷光夏,導演講堂主要由雷光夏發問,後來有觀眾提問。訪談的內容不會洩漏電影的劇情,請大家安心收看 :-)
雷光夏在台灣被稱為「音樂詩人」,詞曲、配樂、專輯作品帶有詩意與畫面感,2010年以「第36個故事」獲得金馬獎最佳電影原創歌曲,2011年獲得金曲獎演奏類最佳專輯製作人。
▲《追逐繁星的孩子》在位於西門町的新光影城上映
▲開演前人潮眾多,不愧是本次金馬影展的秒殺票
▲新海誠導演於電影開演前與觀眾打招呼
首先新海誠導演謝謝到場的大家,居然有這麼多人來到現場,太驚訝了。過去雖然有跟台灣的粉絲以email通信;但畢竟是email,不敢相信在台灣竟然有這麼多的粉絲。真的是謝謝各位。
▲左為雷光夏,中間是口譯,右為新海誠
雷光夏:
新海導演的作品,每次都在關注生命的不同面相,講述青春的短暫幸福與哀傷,每個主題好像都撫摸了或叫醒了我們。導演這麼年輕,在《追逐繁星的孩子》這樣的作品中,彷彿預先伸長了手觸摸生跟死的問題,想請問新海導演對於這個議題,是不是有特別的體會呢?
新海誠:
《追逐繁星的孩子》講述到了很遙遠的地方,歷經生離死別的故事,神話中也有類似的故事,例如《浦島太郎》。又例如說《神隱少女》也是到了另一個世界再歸還現實世界。像這樣類似主角去了別的地方再回來的,應該是一個故事基本型態,自古以來就有的。那這樣的故事是不是有什麼存在意義呢?
我認為不管去哪裡,即使在遙遠的他鄉,身處的地方才是最為重要的。例如從學校畢業,離開家庭,開始一個人居住的時候,才會第一次感受到父母與家人的溫暖。譬如說主角明日菜,她一直以來的生活,感覺到原來自己是很寂寞的。還有她發現,兩名主角心與瞬是不同人的時候,也終於理解了死者不能復生的道理。
這次我想講的故事核心是,人透過旅行,去很遠的地方,再度回到出發點的時候,才會發現自己原來所擁有的東西最為珍貴。像是明日菜,在一趟遙遠的旅程中,花了很多很多時間,才發現原來自己,其實覺得很寂寞。
這片長達近兩小時,故事的結構是很簡單的,就是女主角明日菜到了別的世界又回來了。(笑)
像雷光夏老師所說,這次動畫的主題是生與死,而在《追逐繁星的孩子》裡面,「Agartha」中的老人有說到生死的觀念,死,是生的一部分,所以必須學會接受死亡這件事。
例如說,森坂老師的角色,在故事中的角色一直想念的死去的妻子,無法忘記。人死的不能復生說起來很悲傷但是沒辦法,心裡也無法輕易的接受。所以我覺得,人死了這件事情一定要接受嗎?接受這件事情是正確的嗎?我也不確定。
關於生與死的主題,接受與否,是不是最重要,或者是對或錯的價值觀,我不想給出一個簡單的答案。我以電影的方式呈現描寫心中的疑問。
雷光夏:
我們每個人都會經歷過生離死別,像是電影中有提到關於那隻貓咪角色的使命,新海導演是否在家常常思考這類的問題呢?
新海誠:
其實平常都在想吃飯的事情,對這類問題沒有想得特別深入;還有、像是走在路上的時候會想,哇那邊那個女生好可愛(笑)不過,製作作品的時候還是在思考作品,大約兩年中的時間一直在思考這個故事。
雷光夏:
我在電影介紹中看到您作這部動畫是由於某本童書的影響,能不能分享一下看那本童書的感覺,以及您的童年時光呢?(※指的是乙骨淑子的《金字塔帽子,再見了》)
新海誠:
我的小時候……該怎麼說呢,就是個普通小孩,現在也是普通人。(笑)不是很會唸書、不怎麼會運動、朋友也不多,很像是電影的主角明日菜,是個常常往野外跑的小孩。
我是在鄉下長大的,附近什麼都沒有,是個只有天空跟河川的地方,那時候作的事情就是看看天空,看看山。
10歲的時候看到乙骨淑子的《金字塔帽子,再見了》,覺得非常有趣,內容是關於一個中學生到不同世界冒險的故事。小時候的自己,對於書中所描寫的大人的戀愛似懂非懂。現在我38歲,快40歲了,瞭解到人不管幾歲都是會談戀愛的,小時候不懂這些。那時候最驚訝的事,書中的主角竟然會自己拍電影,對當時的我來說,電影是在電視上看,或是去電影院看的東西,從來沒想過可以自己拍電影。所以這本書讓我發現並瞭解了很多事情。
雷光夏:
在這部電影我們看到融合東西方的神話表現,像剛才導演所說,這些故事一定是有什麼意義的吧。人容易受到傷害,而故事可以撫慰我們。導演對於電影中神話、多重世界的部分等等是怎麼看待的?
新海誠:
說神話的人是否相信神話呢?我想當然是不相信。我覺得,神話是一個比喻的故事,應該不是真的。但是,神話在某種程度上與現實相似,所以我認為有現實的成份存在,神話可以透過故事教導我們許多事。在這層意義上,我是相信神話的力量的。
例如去死者之國(伊邪那岐)的故事,同樣的故事在其他神話中也有出現,像是希臘神話中的奧菲斯。對於現在的電影跟動畫來說,類似的故事也常常出現,例如《鋼之鍊金術師》,我沒有全部看過,但是其中也有提到死者復活的故事。
(這邊要另外插播:新海誠導演講的日文,現場的觀眾比翻譯還懂!有人爆出「賢者之石」一詞讓全場大笑)
雷光夏:
沒想到大家不只懂日文,動漫部份也懂得不少,還是留多點時間給大家問問題好了(笑)我知道大家都暱稱新海誠導演「背景神」,美術上的處理功力太驚人了,畫面非常漂亮。想請問環境給導演的影響是什麼?還有新海誠導演現在的夢想是什麼呢?
新海誠:
關於背景美術處理很漂亮這件事,常常被人稱讚,竟然也有人說只要有背景就可以了!讓我覺得應該得更加努力才行。
在鄉下地方,山的綠色、雲的形狀、或河的顏色,都會因為不同的地方而呈現非常不同的樣子。「Agartha」的異世界景色,河跟天空的顏色都似乎像是某個地方的顏色。確實,在畫背景的時候,會常常想著我生長的地方。雖然現在畫背景有很多人稱讚,正因如此,我會在這方面繼續努力。
現在問我夢想的話,我腦袋會一片空白。
小時候的夢想是當太空人,高中、大學的時候倒是沒有確定的目標。20歲的時候在遊戲公司工作,當時才開始想要製作自己的作品,所以那時候製作出了《星之聲》,到了現在也能把做自己的故事當做一份工作,以這個角度來看,可以說是實現了小時候的夢想。
要說願望的話,現在倒是希望世界和平。(笑)
製作這部作品的時候日本剛好發生311東北關東大地震,東北受到相當大的損害,那時候想著:在這麼重要的時候,繼續做動畫真的好嗎?畢竟動畫是一種娛樂,並不是日常必需品,感覺在那種時候不該繼續作動畫。但是仔細想想,我自己能夠做些什麼呢?動畫也好、漫畫也好、小說也好,大抵都是這樣的事物,都不是直接能填飽肚子的東西,但至少,這些作品能夠在看完的時候,能夠給予大家元氣,我覺得這樣就夠了,應該要繼續做下去。
問我現在有什麼願望的話,希望看到這部作品的人,能再得到元氣、得到勇氣的話就太好了。
(這次新海誠導演帶來了日本原版海報以及影片膠卷,要送給現場發問的觀眾!實在太好康了T_T)
觀眾問題:
之前的作品都是處理兩個主角的別離,不知道導演下一部作品要做什麼呢?以及,在電影中負責那麼多項目之下,請問如何安排工作時間呢?
新海誠:
因為一直在處理戀愛不順利的主題,雖然想要作給人家元氣的作品,結果被人說看了反而更沒有元氣(笑)我想作的是,即使是失去了什麼、或是事情不順利的人,希望能這樣的人再度展露笑容。可能是因為這樣,所以才會處理主角一直在分離的主題。至於下一個作品,還沒有決定要做什麼,不過最近的事情造成了創作契機,例如日本現在有很多自己的問題、以及放射能等等的。作一個離開自己的故鄉,還是能夠樂觀思考,努力活下去的主角。
關於如何安排工作時間,這問題很困難,因為我並不是非常會利用時間。現在公司有很多員工,跟當初一個人工作就不同;有200名左右的員工借了我兩年的人生,想逃可是逃不掉,只好集中精神去做了(笑)
觀眾問題:
新海誠先生你好,因為你不來北京,所以我只好從北京來了(會場拍手)
新海誠:
很想去北京但是還沒有機會去,有機會找你喝酒(笑)
觀眾問題:
現在大家都稱你是宮崎駿下一代接班人,而宮崎駿又很想培養自己的兒子宮崎吾朗,但我覺得他完全比不上你。所以,對於你們兩個的這種比較,你是怎麼看待的?
新海誠:
首先要謝謝你,能跟宮崎駿那樣的大師、那樣天才的人比較,我覺得實在是過獎了。雖然很高興,不過對(過於評價)覺得還是有點困擾(困る)的。現在的我能力不足,不過希望總有一天能稱上「宮崎駿的接班人」那樣的稱號而努力著。
觀眾問題:
目前動畫的趨勢走向3D,對於3D媒材的看法是什麼?《追逐繁星的孩子》中也有3D物件,對於2D、3D的結合是怎麼看待的呢?
新海誠:
確實3D是越來越多了,世界的動畫趨勢也是3D。不過在日本的動畫業界,也包含吉卜力公司,即使現在也是用鉛筆在畫著動畫,我的作品也是,用鉛筆畫好,掃描再送進電腦上色,以世界的潮流來看,這樣作法會成為少數,漸漸成為一種職人的技巧。
我認為,只要是好的作品不管是用2D或3D製作都無所謂。但我個人喜歡人手畫出來的觸感,像是小時候所看的繪本一樣,可以看出來這張圖是誰畫的,所以我想將來我還是選擇繼續畫2D。
觀眾問題:
您作品常常會出現一些您的風格的要素,例如貓跟鐵道跟紙飛機還有晚霞等等,可不可以解說這些特定的元素,已經算是您特有風格的一部分,可否說明為何會採用這些的元素呢?
新海誠:
關於貓呢,因為我小的時候家裡有養貓,可以說是跟貓一起長大的。有很多回憶是跟貓在一起的,有些很重要的事情,都是貓教導我的,例如說:任何時候都不要慌,該睡覺的時候就睡覺(笑)所以到現在也很喜歡貓,現在的作品也放入喜歡的貓。
關於電車(鐵道)的話,我高中時代是搭乘電車上下學,因為是鄉下的電車,所以在電車上吃便當啦、念書啦、喜歡上某個常遇到的女生啦。所以把這些充滿回憶的東西、喜歡的事物放入動畫作品。
(下面是新海誠導演在日本NHK的企劃「Anikuri15」製作的動畫短片《貓的集會》)
▲最後新海誠導演拍大家的合照,後來有傳上twitter喔!
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