VOCALOID3於2011年10月21日正式上市,當天在ニコニコ動画上舉辦了該站有史以來時間最長的連續53小時生放送:「V3発売記念 53時間生放送やってみた ~ WE ARE THE VOCALOID~」,在寫這篇文章的時候活動才正要接近尾聲。就趁現在來寫一點自己對VOCALOID3的雜感,以及整理一下V3的特點。
(以下簡稱:VOCALOID3→V3、VOCALOID2→V2、Database→DB)
首先是V3引擎的變更部分,變更部分來說主要分為三點:
1. sample(取樣)連接性的改善
由於透過信號處理技術(DSP)去調整的話範圍是有限的,所以為了維持可用音域的廣度(如果不考慮自然性的話當然可以超出這個範圍),基本上VOCALOID在製作聲源的時候,為了保持音域的自然,會在幾個不同的音域錄音。
大略來說會錄製低、中、高三個音域的聲音;而這種錄音法的缺點是,從低到高慢慢往上唱的時候,會在「某個點」出現切換的部分。低到中、中到高會各有一次切換。
而V3引擎透過morphing功能,把切換點的部分給掩蓋掉,讓不自然得到改善,就像圖片的漸層一樣。
▲VOCALOID 3 購買方式
由於V3最大的特點是Editor和DB的分開販賣。當初V2是和DB一起販賣,所以Editor實際上開發的時候沒太多資源可以用,收入完全就是授權金;名義上透過這個部分在購入新的VOCALOID時只要買DB就好,Editor只要付一次錢;但是實際上則是YAMAHA為了對應Editor的大幅擴充的一個變相漲價。而且這是VOCALOID Store獨家販賣的。
▲VOCALOID STORE
畢竟是使用者付費的關係,如果夠有魅力的話當然使用者也會買單的。同時我們知道因為初音ミク爆發性的銷量(後述),現存V2的使用者是個非常重要的客群。
如何讓V2的使用者「有理由升級」呢?
這就是現在這個設計的理由了。這個功能不論是V2或是V3的DB都可以套用的關係,所以如果手邊有很多V2的話,只要買一個Editor,上現存的V2都可以得到V3″同等"的音質。
那麼V3的DB有什麼存在價值呢?這個部分則在下一個改進提到,透過使用「三連音 Tri-phone」,VOCALOID 3輸出的自然度更高。
系列文章明日繼續刊出。
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