Ubisoft 宣布《Watch Dogs》登上次世代主機 正式定名《看門狗》並確認中文化

Ubisoft 宣布《Watch Dogs》登上次世代主機
正式定名《看門狗》並確認中文化

台灣 – 2013 年 2 月 21 日 – Ubisoft 今日於 SCE 在美國紐約所舉辦之 PlayStation 發表會上,首度公開宣布旗下革命性開放世界動作冒險新作《Watch Dogs》將登上次世代主機平台 PlayStation 4;Ubisoft 台灣工作小組同時確認將對本作進行中文化、遊戲中文名稱正式定為《看門狗》。

最初去年 Ubisoft E3 展前發表會中壓軸揭露的《看門狗》,是去年 E3 電玩展中全球媒體及玩家公認最大驚喜與最具話題新作,這款全新品牌作品入圍無數國際媒體評選為「最佳出展遊戲」、「最佳遊戲」、「最佳動作遊戲」、「E3 最大驚喜」、「最佳全新品牌作品」等高度肯定。

《看門狗》遊戲背景題材介紹(中文字幕)

「看門狗」(Watch Dogs)是一種自動找尋系統漏洞或異常的程式,在本作中玩家將擁有駭取任何連網系統的能力,這也將成為遊戲主角 Aiden Pearce 最強大的武器。不論是在街頭槍戰中藉由改變交通號誌來觸發一場連環車禍、或是透過城市中無所不在的監視器來獲取任何人的個人資訊,玩家幾乎可以操控遊戲世界中周遭的任何要素。

「《看門狗》帶來相較現今有限自由度開放世界遊戲更高一層的能力 ─ 控制整座城市」,Ubisoft 創意總監 Jonathan Morin 表示:「在《看門狗》中,連結到城市中央控制系統(ctOS)的一切事物都將成為武器。藉由突破遊戲疆界,我們將可提供玩家在動作要素及駕馭資訊的能力上達到電玩遊戲前所未見的龐大規模」。

《看門狗》實機遊戲畫面展示

由 Ubisoft 蒙特婁工作室領銜製作,包含曾打造《刺客教條》、《虹彩六號》、《極地戰嚎》等經典作品的資深研發成員共同參與,結合次世代的尖端技術及擬真的開放世界環境,玩家將可自由運用各種方式來對抗腐敗的系統。

(本新聞稿圖文由Ubisoft提供)

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