JUMP45週年的漫畫獎項在近日公佈,這次JUMP募集了從日本、台灣、美國、中國四地的漫畫獎項,除了由來自中國的漫畫創作者獲得了首獎。
臺灣漫畫創作者「牛仔」獲得了英語人氣賞、以及「費子軒」獲得了優秀候補。aniarc動漫新聞為各位讀者採訪到此次也參與評審的東立出版社寶島少年週刊宋建平編輯長,幫各位分析,究竟台灣創作者的優勢與機會要如何在國際漫畫獎項發揮。
Q:請問像JUMP這樣國際型的漫畫獎項,評審方式是否有不同呢?
以評審方式來說大致一樣,不過邀請了日本、台灣、美國、中國籍的評審。
徵稿方式差不多,也會先作一次初選、決選,由詞這次募集了來自中國與美國的稿件,表現範圍很廣,稿件也有多元化的表現,而且徵選出來的漫畫作品等級相當高。不過與國內比賽差距最大的是,也由於來自不同國籍的評審,每個國家對於漫畫的觀點就不太一樣。
例如,日本就會針對劇情與作者年齡要求:中國籍的評審則注重題材,漫畫作品如果太過血腥暴力的話,會有不能在當地刊登的考量。
這次進入決選的作品將近20份,都是相當高水準的作品,最後選出來的結果是評審一致認為OK通過的。由評審選出來之後還有網路人氣票選,作為整個評選程序的依據。
Q:這次由中國漫畫創作者獲得首獎,請問目前中國創作者的水準、或者說「漫畫力」是否有提升?
中國漫畫創作者的水準,提升的速度非常快,與五六年前差異很多。
由於中國人才多,現在對資訊的流通也比較自由。以前可能有限制,無法看太多日本的漫畫作品,現在網路發達,上網就能看到許多動漫作品。
在資訊開放後,有很多東西會慢慢的接收到,所以現在中國創作者的水準與畫技一直在進步。這次中國入選有三部作品,水準都很高。
Q:台灣創作者這次獲得了英語人氣賞以及候補賞,請問您認為台灣創作者的優勢是什麼?
台灣一直有個優勢,就在於接收資訊比較早。所以創作者本身,對於編劇與題材的創意程度,都會比中國來得高,這方面也可以說是目前我們的唯一優勢。
單以畫技來說,中國創作者已經很會畫了;不過創意上台灣作者略勝一籌,整體風格與創意度,會比中國作品來得新穎。
Q:可以給未來想投國際性漫畫獎項的創作者一些建議嗎?
首先是作品完整度一定要高,尤其是故事有頭沒尾是不行的。
故事要完整,基本的畫技需要達到水準;並且挑選國際通用的題材,是每個國家都看得懂的。也就是說,創作者在選擇題材的故事背景、故事的事件、是需要在任何國家都能通用的。不要只侷限於當地的一些文化與事件。
當在挑選台灣題材的時候,要記得尋找各國也可以理解的。不是只有當地人能看懂故事主軸的材料。
aniarc:例如說,像是日本的忍者文化為世界所知,美國人至少可以看得懂火影忍者的題材?
宋建平編輯長:是的。
via shonen jump