2K Games 2012盛夏遊戲鑑賞會:Borderlands2《邊緣禁地2》體驗會

文章開頭言明在先,筆者先前未曾接觸過Borderlands(中文名稱:邊緣禁地),完全沒有,連試玩都沒有過,對Borderlands的認識僅止於設計上非常有特色的賽璐璐風格畫面FPS;常被用於測試XBOX 360隨身碟、硬碟安裝的項目,如此而已。

說真的,筆者對此是相當的慚愧,總而言之,本作的心得是以完全新手的角度撰寫而成,如有不周之處還請各位多見諒多指教了。

 

一下樓就見到整桌的獎品、贈品,還有一台做工相當精細的Borderlands 2特製機殼,可見2K對這款遊戲的重視,投注的心血。

 

 

 ▲▼XBOX LIFE舉辦的活動必定少不了茶點,這次準備的點心是比較精緻的類型。

 

來到正題,對一部陌生作品最先體驗到的絕大多數都會是視覺效果的呈現,本作走的又是迥異於主流FPS寫實風格的賽璐璐風,除給人強烈且具特色的第一印象外,更為喜愛日系動漫作品的筆者帶來一股親切感。

各種人物、機械、建築、場景設計也是相當的有病(讚賞意味),只要瞥見過任何一幅遊戲畫面想必也會產生和筆者一樣的想法。

 

莫名其妙的凌虐場景,被綑綁住的傢伙接下來還會變成肉末呢。

 

機殼上的視覺圖,這麼誇張又顛覆常識的武器,看了反而很想趕緊進遊戲裡試試!

 

系統方面加入相當高度的養成要素,有技能樹(一個角色還不只一株!)的設置,各種技能的培養都大幅增加了遊戲的耐玩度,角色專屬的特殊技能也是別具特色,據這次工作人員所述,其中一個角色甚至還有比出雙手中指以吸引敵人仇恨進行拖怪的能力!這麼白爛又實用的技能別家找的到嗎!XD

 

工作人員也直指一代的任務較為單調,大多是從A地前往B地進行簡單的任務,然後返回A地,變化性不是很足夠,這次二代針對任務的趣味性做了很大的改進,以這次試玩會玩到的任務來說,竟然是要到地圖上使用某種裝置令怪物們著火燃燒發出怪叫來吵醒某個角色。這惡搞味也太重了吧!雖然追根究柢來說,動作執行上和一般任務其實沒有什麼太大的差別,加入這樣的劇情設定與一些設計上的改變,讓任務執行起來有趣的多!這就是製作團隊的用心。

 

由於並非主流、單純的FPS,玩法上也是大相逕庭,不知道是不是筆者技能亂點,槍枝也沒有升級的關係,甚或是筆者對武器特性的不熟悉,用法錯誤導致效果無法發揮,遊玩Berserker時的其中兩把武器感覺威力都蠻弱的,遇到敵人都得纏鬥好一陣子。擊中敵人會顯示傷害數據,敵人皮厚,打起來都更添RPG的感覺。

 

在任務指引上也有別於常見的FPS,更像是動作遊戲或是RPG的方式,這點讓筆者無法馬上適應,加上本身的路痴就……一個小時多的試玩體驗時間浪費了大半在找路與找角色上,真的是非常的丟臉……

 

整體遊玩下來讓筆者感到非常的驚艷,也暗暗在心裡訂下了從一代開始補齊的目標。

 

活動有工作人員的詳盡解說,又有精緻的茶點,甚至還可以帶贈品回家,XBOX LIFE也時常舉辦這類活動,有興趣的朋友多關注XBOX LIFE相信馬上就有機會的!

 

參考連結:

Borderlands 2 Official Website

 [心得] 【Borderlands 2《邊緣禁地2》盛夏遊戲鑑賞會】第一手報導!領先全亞洲、內容搶先看!

Xbox Life

Loading Disqus Comments ...
Loading Facebook Comments ...