遊戲公司「Sputnik」新作採用不同以往的宣傳手法

c595985package遊戲公司「Sputnik」為新作「echo.」用了不同於以往的「實況PLAY」方法進行宣傳。

說到遊戲的宣傳,各位會想到什麼?網路四個漫畫、網路Radio、Blog外掛、手機配信、DEMO動畫、體驗版,能夠作到的部份,遊戲公司都不會放過任何一種宣傳手法。

當然,實際遊玩體驗版或許是最好的方法之一,因為代表了遊戲至少已經到了MasterUp(母片壓片)的程度。但是現在的遊戲體驗版動輒數百MB以上,下載、安裝可能也需要時間,只看DEMO動畫又沒辦法完全瞭解,究竟有沒有辦法用小容量和小流量完整體驗遊戲?

說到這個,就不得不提到近來在動畫網站上面的一種流行「PLAY動畫」(國外把這種動畫稱為Walkthrough),一些玩家會將自己遊玩遊戲的整個過程畫面經過編輯會剪裁之後,上傳至網路上面,成為另一種創作形式。一些為了讓遊戲感覺更真實的玩家,會在錄製遊戲過程中,將自己的聲音也錄進去,讓觀看的人也能體會到自己的第一時間反應,稱為「實況PLAY」。因為擁有PS3和XBOX360的人畢竟很少,想要體驗這些獨占平台遊戲,又沒有次世代主機的人,就常常利用這種方法過過乾癮。如NICONICO動畫這種能夠讓人即時評論的網站,甚至可以營造出「很多人一起玩遊戲」的錯覺。

回到正題,「Sputnik」除了想到用「實況PLAY」的方式進行宣傳,更進一步的想到「讓大家耳熟能詳的人來玩,或許會更有趣。」因此這回實況遊玩的除了遊戲製作人員之外,還找來了知名同人團體IOSYS的ジャーマネ、はかせ一起遊玩。
當然,最後介紹這款預定在3月27日發售的遊戲「echo.」:

劇情簡介:

故事的舞台,座落在被山與海圍繞的小鎮。
晴朗的暑假,男主角涼一過著被妹妹、青梅竹馬、和班長三個女孩圍繞沒啥太大變化的日子。
這樣的生活,在新的轉學女生到來後有了很大的改變。
同時,街上開始靜靜的流傳起一名身穿白色洋裝、綁著青色緞帶的奇妙女孩傳說。
那名少女,似乎跟涼一一行人有很深的關係…

新聞來源:

echo. 官方網站