日本唱片協會 2011年音樂媒體使用者實態調查 動畫遊戲音樂主要消費者為學生族群

在2月10日,日本唱片協會公開「2011年音樂媒體使用者實態調查報告書」的結果,顯示在會購買日本流行音樂(J-POP)CD專輯(Album)的人中,動畫音樂佔有10.4%、遊戲音樂佔有4.4%。

從購買CD專輯(Album),並且進一步從購入者的年齡性別來區分:動畫音樂(電影、電視、OVA)男性族群以高中生佔最高有34.7%、女性族群尤以中學生居多佔有35.3%。

 但是在單曲CD(Snigle)總體以男性學生族群為主要消費者。 

 

參考連結:

Loading Disqus Comments ...
Loading Facebook Comments ...