澳門發起、跨國團隊合作的機人作品創作計畫《黎明之神意》

2060年,人類遇上了一次稱為「亞末日」的大型天災,地球變得不再適合人類生存。不過,人類的文明並沒有因此而倒退,更因這次災害而獲得一種外星能源「彼岸力牆」。

2076年,人類出現第三次文明,而像徵這個文明的是一座浮游在空中的城市「烏托邦」…

一天,一頭神秘的巨人甦醒,向這個文明發動原因不明的襲擊。這意味著人類將要再次接受「神」的挑戰嗎……?

 

以上是由澳門自由動畫創作人a.C所發起、香港知名插畫師竹官@CIMIX擔任角色設定、日本x台灣的音樂工作室Tiny Minim負責編寫主題曲的科幻作品《黎明之神意》故事大綱、以及第一段概念動畫。


《黎明之神意》非常有趣的特色,除了他是跨國團隊所組成、再加上是以「自主動畫化」為目標;雖然、2015年才會出現第一部小說作品,自製來說在人力與計畫上是合理的決定。至於未來是否能製作成動畫版本,目前雖然還是未知數,不過對於台灣的獨立動畫創作者來說,又多了一個不同的動畫團隊組成面向。

而且製作組當中的三位﹙a.C、竹官@CIMIX、Tiny Minim﹚在初期就會參加本週六11/8日於台北耕莘文教院大禮堂舉行的「澳門同人節in台灣 – 台灣x澳門交流會」,並舉辦《黎明之神意》的小型發佈會及簽名會。可以說對於市場的宣傳面算是作足的。而這並不是《黎明之神意》第一次舉辦活動、在澳門同人節已經舉辦過類似的活動。究竟發起人a.C為何對於《黎明之神意》抱持充分的信心呢?

 


以下訪問由澳門自由動畫創作人 a.C 回答。
Q:可以跟讀者分享《黎明之神意》團隊是怎麼組成的嗎?

A:其實參與了《黎明之神意》的人士,都是先從朋友介紹、再交流磨合組成的。雖然事前大家都互不相識,但因為大家都希望有高品質的原創動畫,所以都出於熱誠去參與本作。

 

Q:請問創作出《黎明之神意》的發想是否有受到哪些作品的影響

A:硬要說的話,本作最原點的概念是「超級系VS真實系」,所以應該是受到《超級機械人大戰》的影響吧。不過,因為作品要追求更有感染力的故力,所以原點只成為了作品其中一個賣點,目前還有更多震撼的元素力入作品中。

 

Q:以自主製作動畫化作為目標,目前已經有teaser在網路上,請問動畫希望製作幾分鐘,希望使用怎樣的形式?

A:最終目標是製作全三話、每話90分鐘的劇場版動畫。雖然TEASER以小團體製作來說雖然已經是不錯,不過與預期的效果仍有一段距離。希望日後可以成立正式製作團隊的話,質素能更高一點。

人物設定

 

Q:同時面對小說與動畫的創作,對於創作者來說是一件甜蜜又痛苦的事情,能否談談創作《黎明之神意》的初始動機,以及是否從友人獲得怎樣的支持?

A:因為本人對小說創作經驗尚淺,所以最後還是交給專業作家、把本人的劇本重編成小說。這麼一來對比專於創作,更接近面對錢、人際及品質管理的問題……不過,也因為要由本人面對這最討人厭的問題,所以企劃才有機會成立,因為創作者最大的弱點就是以上的東西。企劃以「港澳台的動畫代表作」為目標,不算渺小也不過於遠大,相信港澳台都在希望有這麼的一部作品出現,所以企劃找上人參與時,大家都願意以此為目標作出支持。

 

Q:可以請問a.C是為什麼會有這個企劃的發想呢?跟您自己的經歷有關連嗎?

A:這個企劃有一半是為符合大部分投資者的基本要求:玩具產品。因此機械人的出場及注目度等等,都是為了迎合投資者而非出於個人本意。當然,因為自己也喜歡有機械人的科幻作品,所以沒有抗拒的感覺,但要說為什麼這個企劃會出現,都只能說「為了可以做動畫,所以以最有可能找到投資者的方向作出企劃」。一切都是為了「可以製作動畫」

不過,隨著提升企劃的完成度,個人想借作品說出來的道理也開始變多,而故事涉及的背景也變得更有發揮價值。因為自己喜歡神秘的事,一次國外短期留學時、有時間就不停找查關於中國神話的故事,最後以中國的神話串合成了故事背景的基礎背景…

這是不同於EVA的神話結合機械人的作品,希望大家會喜歡。

創作劇本時,考慮到要滿足「喜歡故事簡單、戰鬥爽快」及「故事有深層意義」兩種完全不同的觀眾,故事用明快的劇情包裝了一些社會問題。而且活在當下的人都深知這些社會問題會在不久的未來惡化,本人作為企劃者,希望藉故事告訴大家什麼的。

 

【於澳門同人節展示】

Q:這次澳門同人節10於9月剛結束,11月在台灣也有合作活動,是否能分享一些澳門當地的同人創作活動觀察,一個喜好動漫的同好是怎麼「覺醒」的、以及是否有機會、或者如何把動漫當作一個職業?

A:澳門人一直生活在一個消極的環境,這是澳門最吸引人的地方,不過,這對創作、特別是團體創作非常不利。澳門這幾年經濟增長快得可怕,可謂面目全非,動漫創作本身就絕對不是一個好職業,加上環境的改變,要創作者「覺醒」的話等於要背社會發展而馳。

本人不是在說消極的話,因為有危才有機。想製作動畫的人也意識到「現在不幹,以後不用幹」的危機,另一方面,因為經濟過於單一發展,澳門有必要發展創意產業(這是表明的事,實際上沒有怎樣的支持),政府會投放一定的資源去發展這些事業(就那麼的一點點)。就像等誰引爆這個炸彈一樣,有志於動漫創作的人、考慮是否發展動漫事業的政府,都會對「代表作」加以注意,這是本作勢必推行的原因。

不過,要做好一件作品,單靠澳門人絕對質量不合格。香港的竹官先生、台灣的作曲團隊,未來的小說作家也起用台灣的輕小說作者……一切都是為了完成一套有質素的「代表作」而參與企劃,証明港澳台的動漫都是同病相連。

本人不介意自己的劇本被罵得一文不值,所以才能不停地把劇本改進及強化,不是在自吹自擂,澳門人很少有這個胸襟。所以本人認為「能完美地消化別人意見」是入行的基本要求。如果您做到了,自然會漸漸喜歡上創作,您會變得喜歡作品可以改進多於討厭聽從別人意見,從而稱得上專業。

本人仍未是專業,但起碼正在創造這個專業,希望成功。^^

 

※「澳門同人節 in 台灣」11/8  https://www.facebook.com/inMCF

※本篇圖片皆引用自《黎明之神意》Facebook專頁連結:https://www.facebook.com/PADAWN

 

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